Control 2: Scratch – Puzzle

Reinventa el proyecto adjunto en Scratch. Con los objetos disponibles en el proyecto, debes conseguir hacer un puzzle. Es decir, cada recuadro de color se puede arrastrar y ubicar en una de las 4 posiciones del cuadrante “marco”. Al posicionarse sobre el cuadrante correcto, el cuadro de color se “acopla”, aumenta su tamaño, fija su posición, no se puede arrastrar nuevamente y emite un sonido.

Cada cuadrante mide 140×140.
Cada cuadro de color es el 20% del tamaño original.
El cuadrante está alineado con los ejes X e Y.

Cuando se consigue ubicar todos los cuadros en el cuadrante de forma correcta, todos los cuadros cambian el efecto de color en 10.